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Dota比赛曾经一度被人吐槽为最无聊的比赛,(长发魔男DC老师带领众基友上高地的N年前)那时候随随便便一场比赛就要打到60分钟,前30分钟除了补刀还是补刀,观众们昏昏欲睡。

随着版本更迭,战术,英雄,及经济资源的不断开发,现在的Dota2节奏畅快,比赛也是精彩纷呈,但是总有那么几个英雄上场之后比赛节奏就会被无情的拖慢,要么是因为他们防守极为稳健,要么是因为他们作为大哥需要大件装备支撑,总之有这些英雄的存在没40分钟60分钟的比赛妥妥的要僵持下去,碰到人头多、优劣更迭的比赛,时间长就罢了,60分钟人头不到20个就实在让人无法接受。

下面小编便为大家整理了能背起黑锅的10大拖节奏英雄:

10、C位流浪

别TM再收线了!细数DOTA2十大拖节奏英雄

上榜理由:曾经巨力挥舞的溅射伤害高达75%,配合大招神之力量的流浪剑客,输出能力令人胆寒,比赛中也频频作为主C登场,不过流浪最大的短板不是输出量而是输出环境,经常会看到一个黑黄cd的流浪被一群人放风筝,可一旦让流浪近身攻击,对面基本上就是秒挂的节奏,如果你的队友选择了C位的流浪~还请耐心的等待他补充一件又一件的后期装备:假腿,疯狂,黑黄,臂章,大炮,强袭..。。

装备成型慢,疯狂面具+假腿过渡黑黄的时期确实很难受,对手会在这个时间段疯狂的进攻,扛过去便是春暖花开时~

一旦流浪成型,队友需要做的就是帮忙留下那么一个或几个对手,然后欣赏流浪给予对手的神之制裁

拖队友等级:★★★★       限制对手能力:☆

总结:玩流浪的都有一个梦想,6格神装一个大锤上去5杀!

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9、骷髅王

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上榜理由:作为曾经的3被动大哥没有比让骷髅王刷钱更安心的了,新版本移除了“搏命一击”的主动技能,所以前期有功夫砍人拼脸看暴击还不如多砍砍怪。小规模gank依靠高被动回血还是可以为队友带来一定的支持,不过外一碰上个“圆盾、补刀斧”复古野区打法的骷髅你还是耐心等待他堆装备吧,不论是推还是守,多给他点时间总还是会有些惊喜的。

拖队友等级:★★★☆       限制对手能力:★☆

总结:待我6格神装我定还世界个安宁!

8、敌法

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上榜理由:大B神让全世界都见识到了敌法的刷钱能力,只要狂战做的快,后面的装备就会刷刷而来。13分钟狂战,18分钟就能多个分身。不过前期敌法的战斗力实在太低,前中期参团能力低、作用也小,还很赖线,这就导致团队整体战斗力不高,节奏慢带不起来,遇到抱团冲脸就是刚正面的对手崩盘几率大,但凡是有敌法的比赛通常都要打上40分钟以上。

拖队友等级:★★☆       限制对手能力:★★★

总结:只要有敌法的比赛至少40-50分钟起

7、小小

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上榜理由:国土无双的小小曾经让全世界都见识到了A杖大炮后期小小的Imba,于是越来越多的人开始尝试战鼓相位隐刀憋A杖的打法,以前的秘法跳刀带节奏抢先手的小小悄然不见,前期VT高爆发因为没有先手切入而大打折扣,路人中时常会碰上其他4人gank小小一人耍单收线的情况,本来20多分钟就能上高地的节奏被拖到30分钟,好不容出了把A杖却发现队友已经崩盘,占了半天资源却因为没黑黄站不住被翻盘也不禁让人扼腕。

拖队友等级:★★☆       限制对手能力:★★★

总结:20分钟打崩对面,30分钟被对面打崩。

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