《刺客信条》系列最著名的特色:历史名胜,背后捅刀,古今切换,无底草车。当然还有一点,每一部的结局都非常虐心,不是悲剧就是惨剧。首席编剧Darby McDevitt在推特上通过《刺客信条》官方账号回答玩家提问。他明确表示,这款游戏的结局会“令人满意”。

到目前为止,刺客信条4黑旗给笔者和死忠玩家一种强烈的冲击。育碧打造的一系列次时代作品中可玩性极高的,不能因为某些人对3代的埋汰就否定了整部大作,更不因某些人定义的所谓“尿性”来否定一个全新的角色,当年奎爷也被喷过,但现在他就是一尊业界大神;星际2取消了局域网,十年磨剑九年拍片,也没见它就次没落。所以针对某些人的Ezio情结,我深表理解,当年笔者最讨厌玩的就是刺客信条,直到我有基友介绍,涉水了一把,没被淹死(我会告诉你我在吐槽二太爷). 我只说,列为嫂子妯娌,大哥大姐。Ezio他死了,你就玩海盗就行了,你指望游戏不变是不可能的,要不然我们都打魂斗罗的了;更何况,开发商不认识你不认识我不认识任何玩者,他只认识他自己,出游戏自然按着自己的模子作,当年鬼泣DMC不就是吗,你看淡定那头型。

现在是正题:
1. 首先游戏剧情可能会飞绕着“nothing is true,everthing is permitted” 这句老话来说,为什麽呢?爱德华是干什么的,私掠船长没当成当了海盗,自己的婚姻生活还有问题,在刺客与圣殿骑士之间徘徊一阵,生活中的屌丝。这部要是按纯剧情的话,就是讲刺客怎么让纯屌丝改信仰,信上“万物皆是空,万事皆可为”的至理的。也就说,同志们,我猜测,你们将玩上一个真正吊儿郎当不把刺客当一回事的人,他将比康纳EZIO之流更脱节,甚至可能干出血令你意想不到的蠢事,好吧,是肯定会。我只求你们别有一起之下怒骂,爱德华无刺客。说好听了,主角很热血,实际,那吊儿郎当的熊样会让你怒其不争。

2. 地图很大,全程无缝衔接,这是浓浓的上古5似地沙盒风,这很可能将转变成刺客信条系列以后的制作风格。整个地图,笔者仔细一看,包含了整个西印度群岛,大部分加勒比海,少部分中美洲陆地。跑这样的图,你的船升级是必不可缺的
3. 远哭3的狩猎升级系统挪用到了爱德华的身上,想升级口袋武器装甲?打猎是必然的,而且你没看错,护甲回来了,只是回血方式是什么,我没分析出来。
4. 伊甸圣器还会有,如果你打过刺客3,康纳会从基德船长的宝藏里得到一个伊甸圣器护盾,基德船长是谁?海盗。4代讲的是?海盗。海盗要干什么?寻宝。所以说,你如果挖到2-3个伊甸圣器我毫不惊讶。

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